Lettre d'information 11/2009

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Petri Purho conçoit un jeu par semaine

On ne voit sur l'écran qu'un morceau de papier froissé jusqu'à ce qu'apparaissent sur l'autre bord une balle rouge dessinée avec une craie virtuelle et, de l'autre côté, une étoile. Ainsi commence le jeu indépendant Crayon Physics conçu par Petri Purho et considéré comme le meilleur du monde.

L'enthousiasme de Petri Purho, qui, dès son plus jeune âge, s'intéressait déjà aux jeux de rôles et aux tours de magie, pour réaliser ses propres jeux est né après qu'il eut vu le jeu vidéo Super Mario Bros. En 2006 il s'est intéressé à la programmation rapide après être tombé sur un projet d'étudiants où l'on programmait des jeux complets en une semaine.

"Je pris conscience du fait que je ne connaissais rien du tout à la conception des jeux vidéo. Pour y remédier j'ai entrepris de faire de petits jeux tous les mois. L'idée était que le meilleur moyen d'apprendre quoi que ce soit est de le faire souvent et beaucoup", assure-t-il.

Son succès l'a surpris

Purho publia son premier jeu dans son blog Kloonigames en septembre 2006. La conception, la programmation du jeu ainsi

Crayon Physics

Crayon Physics est un casse-tête finlandais où les objets dessinés par le joueur deviennent réels. Le but est de faire entrer la balle en contact avec l'étoile en dessinant quelques carrés.

que la réalisaton graphique prirent une semaine. En juin 2007 parurent les dix jeux Crayon Physics qui décuplèrent la circulation du site.

"Le prototype gratuit que j'avais bâclé en cinq jours s'avéra tellement populaire qu'il a bloqué le serveur. J'ai été obligé d'en faire une version plus grande et plus commerciale", ajoute-t-il.

Il envoya Crayon Physics Deluxe à la compétition de l'Independant Games Festival de la plus grande manifestation du monde dans cette catégorie. Le jeu fut accepté et en février 2008 il remporta, parmi 173 autres jeux et à la plus grande stupéfaction de Purho, le premier prix de 20 000 dollars.

Des nouveautés arrivent

Il y a encore quelque temps on ne rencontrait aucun créateur de jeux indépendant en dehors des cercles spécialisés. Les jeux qui figuraient sur les listes de ventes étaient surtout des mégajeux dans lesquels on avait investi des millions et qu'on avait passé plusieurs années à mettre au point. Aujourd'hui les travaux des créateurs indépendants bénéficient d'une demande considérable.

Selon Purho Crayon Physics Deluxe s'est bien vendu après qu'il eut remporté le premier prix. Des fabricants de jeux tant finlandais qu'étrangers l'ont approché. Cette année Crayon Physics Deluxe a été édité en version iPhone.

En quelques années Purho a créé plus de 25 jeux et de nouveaux prototypes apparaissent continuellement. "En ce moment je travaille sur un petit jeu iPhone. Après je pourrais faire quelque chose de plus gros. Qui vivra, verra", ajoute-t-il.

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Kloonigames